Hoe nieuwe software de Xbox 360-game-ervaring nieuw leven inblaast met hogere kwaliteit en resolutie
Xbox 360-games roepen bij veel gamers onvergetelijke herinneringen op, maar naarmate de technologie vordert, is de ervaring om ze op moderne consoles te spelen niet meer optimaal. Onlangs is er een nieuw programma verschenen dat belooft de Xbox 360-emulatie-ervaring te verbeteren met een hogere kwaliteit en resolutie, waardoor het lijkt alsof het speciaal is ontworpen voor moderne apparaten. In dit artikel bespreken we hoe deze geweldige software Xbox 360-games tot leven brengt en wat het onderscheidt van traditionele emulators.
Samenvatting
- De Xbox 360-emulatie is goed, maar er kunnen slechts een paar games worden gespeeld.
- Door gebruik te maken van vaste hercompilatie, en niet van emulatie, kunnen Xbox 360-games binnenkort mogelijk native worden gespeeld.
- Met hulpmiddelen als XenonRecomp en XenosRecomp is het mogelijk om originele ports als Sonic Unleashed op de pc te spelen, wat erop duidt dat dit een game-changing game kan zijn.
Tenzij je een werkende Xbox 360 bezit, kun je games uit dit tijdperk alleen spelen door middel van emulatie, met soms zeer wisselende resultaten. Maar wat als je geen emulators nodig hebt om deze spellen te spelen? Wat als je eenvoudig originele versies van deze games zou kunnen maken voor bijna elk platform? Deze droom wordt snel werkelijkheid.
De Xbox 360-emulatie is goed, maar niet geweldig.
Momenteel is de beste oplossing voor het emuleren van Xbox 360-games de officiële Fission-emulator, die achterwaartse compatibiliteit biedt op Xbox One- en Series-consoles. Niet alleen zijn de simulaties geweldig, maar het zijn vaak ook de beste versies van deze games met hogere framesnelheden en graphics met een hogere resolutie. Helaas is er slechts een klein deel van de 2154 Xbox 360-games uitgebracht. Momenteel vermeldt de website van Microsoft 426 achterwaarts compatibele games, wat iets minder dan 20% van de catalogus is.
De meest veelbelovende Xbox 360-emulator voor de PC is Xenia. Deze emulator kan ongeveer 300 games uit deze catalogus draaien, maar niet noodzakelijkerwijs correct. Het officiële Xbox BC-programma hanteert immers strenge kwaliteitscontroles voor de goedkeuring van games.
Hoewel er voor sommige games emulatie van hoge kwaliteit beschikbaar is, zit deze achter een gepatenteerde emulator en is er buiten deze ommuurde tuin geen gelijkwaardige oplossing.
Wat als je helemaal geen simulatie nodig had?
Het probleem is dus dat emulatie moeilijk is, en hoe geavanceerder de originele hardware, hoe moeilijker emulatie wordt. Zelfs de NES en andere 8-bit emulators zijn niet perfect, ondanks de snelheid van de computers die ze emuleren. PlayStation-emulatie heeft pas onlangs het punt bereikt waarop ik het de beste manier vind om originele PlayStation-games te spelen.
De Xbox 360 (en PlayStation 3) zijn waarschijnlijk de laatste generatie consoles waarvoor emulatie nodig is, omdat latere generaties dezelfde pc-architectuur gebruiken en deze games in de meeste gevallen toch al op verschillende platforms worden uitgebracht. De kans dat u het spel verliest of er geen toegang toe krijgt, is dus klein. In ieder geval niet vanwege een gebrek aan geschikte hardware.
Als je het simulatiegedeelte uit de vergelijking zou kunnen halen, zou het een stuk beter gaan. Maar hoe?
Static Recompilation is beschikbaar op Xbox 360.
De waarheid is dat emulatie niet de enige manier is om programma's die voor het ene platform zijn geschreven, op een ander platform te laten draaien. Eén methode is om compatibiliteitslagen te gebruiken zoals Whiskey, WINE of Proton, wat de manier is waarop Steam Deck pc-games afspeelt. Dit is echter geen effectieve manier om consolegames te spelen, vooral niet als de hardware compleet verschilt van die van het nieuwe doelsysteem.
De andere aanpak is om de software opnieuw te compileren, zodat deze native op de nieuwe hardware draait, alsof deze in de eerste plaats voor dat platform is geschreven. Sommige emulators gebruiken “dynamische” hercompilatie om de gamecode te converteren terwijl deze draait, maar de permanente oplossing is “statische” hercompilatie. Hierbij wordt het spel één keer geconverteerd en vervolgens als native applicatie op het nieuwe systeem uitgevoerd.
Dat is makkelijk gezegd, maar het komt er eigenlijk op neer dat je de binaire code van het spel reverse engineert en vervolgens vertaalt naar een geavanceerde programmeertaal. Het proces van ‘decompilatie’, waarbij de ruwe binaire code van een programma wordt omgezet in voor mensen leesbare broncode, is pas een relatief recente doorbraak en is essentieel om statische hercompilatie mogelijk te maken.
Wij zagen het Ideaal voor gebruik met Majora's Mask Reassembly. Het is nog geen jaar geleden, maar de Nintendo 64 is toch wel wat anders en de Xbox 360 is veel groter.
We hebben nu echter XenonRecomp وXenosRecomp, zijn twee krachtige softwaretools die programmeurs kunnen gebruiken om Xbox 360-games te demonteren en opnieuw te assembleren. Dit is iets dat in principe kan worden toegepast op elke Xbox 360-game zonder enige hulp van de oorspronkelijke ontwikkelaar of hun code.
Sonic is sneller dan ooit op de pc.
Het gaat niet alleen om de theoretische kant. Ontleased opnieuw gecompileerd Het is eigenlijk een originele versie van Sonic Unleashed voor de PC met diverse upgrades voor de PC wat betreft resolutie en framerate, samen met een aantal andere leuke aanpassingen. Als u het spel op schijf hebt staan, kunt u het programma gebruiken om het spel naar de originele versie te converteren en het op uw computer te spelen.
Wat betekent dit voor Xbox 360-games?
Unleashed Recompiled is een duidelijke en opwindende testcase voor deze nieuwe generatie recompilatietools. Nu de emulatiecommunity heeft ingezien dat het kan, verwacht ik dat er in de toekomst meer games op deze manier opnieuw worden uitgebracht. Zodra de sluizen opengaan, verwacht ik dat de meest gevraagde games een van deze spontane zetten krijgen.
Zal dit simulatie volledig vervangen? Op dit moment lijkt dit niet waarschijnlijk, aangezien er nog steeds redenen zijn om games te emuleren vanuit het oogpunt van behoud. Bovendien werken deze recompilers momenteel alleen met x86-systemen, wat geweldig is als je een Steam Deck hebt, maar niet handig is voor iemand met bijvoorbeeld een Android-telefoon. Dit is echter ongetwijfeld een van de meest opwindende ontwikkelingen in de wereld van de oude gamegeschiedenis en ik kan persoonlijk niet wachten om te zien wat we hierna gaan krijgen.
De nieuwe emulator biedt een innovatieve oplossing voor Xbox 360-gameliefhebbers en brengt deze games tot leven met een kwaliteit en nauwkeurigheid die geschikt zijn voor moderne apparaten. Als je een liefhebber bent van klassieke spellen, dan is dit programma het proberen waard. Deel je mening in de reacties: Welke Xbox 360-games zou je graag nog een keer willen spelen? Voor meer nieuws over technologie en games kunt u onze komende artikelen volgen.